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jueves, 12 de julio de 2012
miércoles, 11 de julio de 2012
SESIÓN 5: DIAPOSITIVAS INTERACTIVAS EN BLOGGER
Uno de los archivos que pueden hacer mas lenta la navegación en Internet es el mapa de bits.
Una pagina que esta cargada de imágenes tarda considerablemente mas tiempo en cargar que una con solo texto. Si queremos ilustrar una entrada con un contenido determinado de fotos nos puede convenir a fines de hacer mas fácil el acceso a nuestra entrada, incorporar una presentación de diapositivas interactiva directamente de un sitio administrador de imágenes como flickr. Una alternativa viable también lo puede ser Picasa o PhotoBucket.
La manera en que se incorpora dicha presentación es la siguiente:
Buscamos en nuestro respectivo perfil de FLICKR la opción de EMBED que nos generara un código en donde determinamos la medida de la ventana que vamos a importar a nuestro blog. Observar el tamaño de la ventana de dispositivas es básico para asegurar que no se desborde del área de la escritura.
El código de la presentación se pega directamente en la modalidad de HTML de nuestro editor de texto.
Hay que tener cuidado de recorrer el texto hasta el fondo del documento para no sobre-escribir alguna instrucción.
En esta sesión emplearemos dos variantes de la dispositiva integradas a nuestro blog: La básica ofertada por flickr, y la avanzada a través de PICTOBUILDER.
A continuación incluimos ejemplos de cada una.
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PASOS PARA UTILIZAR EL SERVICIO PICTOBROWSER DE PICTOBUILDER:
PASOS PARA UTILIZAR EL SERVICIO PICTOBROWSER DE PICTOBUILDER:
1.ACCESAMOS en nuestro navegador a http:/db798.com o gracias a la profe minihacker www.pictobrowser.com
2. En la pagina de bienvenida de PICTOBROWSER presiono el boton de PICTOBUILDER que se encuentra ubicado en la parte superior derecha.
3. Donde nos indica ENTER YOUR SCREEN NAME escribimos el nombre de usuario de Flickr que se encuentra directamente en nuestra bienvenida a FLICKR. (El saludo en varios idiomas) presionamos el boton de CONTINUE.
4. En la siguiente pantalla seleccionamos la opción de SETS. Esta opción nos despliega los títulos de los álbumes de fotos que hemos creado en nuestra cuenta de FLICKR. Seleccionamos uno de esta lista.
5. Nos aparece la pantalla de vista previa. En la columna de la izquierda aparecen los controles de la diapositiva, a la derecha se reflejan inmediatamente los cambios que realizamos.
- Controles:
a) Image Settings: Prederminamos el tamaño y calidad de las fotos. Si fueron extraídas directamente de Internet puede no presentar cambios, si en contra parte fueron subidas a FLICKR de una cámara digital , podemos bajar la calidad para que no tarden tanto en visualizarse.
b) Alineación de la imagen: Aquí orientamos las fotografías en función de como fueron tomadas (Retrato o Paisaje) cargándolas hacia cualquiera de los dos costados de la ventana o bien centrándola en el espacio del reproductor.
c) Opción de SCALE TO FILL: Esta opción aumenta o disminuye el tamaño de las imágenes para que llenen la mayor parte de la ventana posible. MUY IMPORTANTE: Si las fotos no cuentan con suficiente resolución pixelea las imágenes.
d) PLAYER SETTINGS: Son los ajustes del reproductor. Aqui podemos determinar el largo y ancho del reproductor como valores de HEIGHT and WIDTH (Alto y Ancho), medidos en relación al tamaño de nuestra pantalla.
TITLES: Define si se muestra o no los títulos de cada imagen de acuerdo a lo que indique FLICKR.
NOTES: Incluye o no la descripción de cada foto, esta opcion tambien depende de lo que hayamos definido en flickr.
AUTO-HIDE: Este ajuste hace que los controles de mi presentación se oculten automáticamente cuando no este el mouse sobre la ventana de Pictobuilder.
TITLES: Define si se muestra o no los títulos de cada imagen de acuerdo a lo que indique FLICKR.
NOTES: Incluye o no la descripción de cada foto, esta opcion tambien depende de lo que hayamos definido en flickr.
AUTO-HIDE: Este ajuste hace que los controles de mi presentación se oculten automáticamente cuando no este el mouse sobre la ventana de Pictobuilder.
martes, 10 de julio de 2012
SESIÓN 4: PRESENTACIONES INTERACTIVAS CON Prezi.com
prezi.com nos da la posibilidad de tener una alternativa al power point en la forma de un editor en linea con herramientas interactivas que nos permiten crear en pocos minutos animaciones basadas en flash.
1. INTERFACE.- Interactuamos con el programa en la forma de dos áreas de trabajo:
a) El escritorio o lienzo
b) La paleta de herramientas
a) EL ESCRITORIO O LIENZO.- Es un área de trabajo indefinida donde colocaremos los elementos de la presentación. Haciendo click en cualquier parte se activa por default la herramienta de texto asumiendo que el área se encuentre vacía. Si hago click sobre un objeto aparecen las herramientas de control que me permiten modificar las propiedades básicas de los objetos como son:
POSICIÓN.- (icono de la manita)
ROTACIÓN .- (grados)
TAMAÑO (símbolo de mas y menos )
EDICIÓN AVANZADA (lapicitos)
BORRARLO (bote de basura)
b) PALETA DE HERRAMIENTAS.-
1. THEME: Es un editor de los colores básicos de mi presentación, cuenta con opciones preestablecidas y una paleta para personalizar (el tipo de letra y el color que queramos, tiene una opción tridimensional.
2. FRAME O MARCO : Nos permite insertar una serie de marcos, corchetes o contenedores invisibles que nos permiten contener varios elementos en una sola diapositiva.
3. INSERTAR OBJETO:Nos brinda la opción de incorporar elementos ajenos a prezi que pueden ser imágenes (JPG, GIF,PNG, etc.).
Podemos incluir presentaciones de power point, vídeos de youtube, diagramas, archivos varios (cuando no conocemos la ubicación de un filtro o archivo que queremos subir)
NOTA:
el menú de insertar contiene el submenú de formas o shapes que contiene una selección de formas geometricas básicas ademas de lineas, flechas y de subrayadores.
4. MENÚ DE RUTA O PATH: Este es el apartado que produce la animación en nuestra presentación y funciona de la siguiente manera:
Una vez que activamos este botón se inhabilita cualquier otra herramienta y el cursor se convierte en el indicador de la secuencia asignando un numero a cada objeto en el que se hace click generando una diapositiva cuya vista previa se encuentra o genera en la columna de la izquierda.
Controles de ruta: nueva diapositiva (hacer click en un objeto),
Eliminar diapositiva: (Hacer click en la X en la vista previa de la columna de la izquierda )
Insertar diapositiva en medio de dos diapositivas: (Hacer click y arrastrar el símbolo de mas hacia un nuevo objeto desde la linea que une dos diapositivas).
Diapositiva de todos mis objetos: (Botón de Add current view)
Borrar todo: Resetea todo el caminito que hemos hecho (borra la pura diapositiva).
c) Controles adicionales: Botón para guardar en proyecto, botón para adelantar o regresar pasos, botón de meting, que tiene 2 modalidades: Una es mandar la presentación online (pueden ver lo que se esta haciendo pero no pueden manipular) y el otro es botón de invitación a editar que nos permite trabajar en equipo y a distancia.
NOTA: Solo una persona puede editar la ruta.
Imprimir presentación: imprime lo que se este viendo en ese momento, botón de ayuda y botón de salir
viernes, 6 de julio de 2012
SESIÓN 3: PRACTICA Y REPASO
TITULO:
PRACTICA Y REPASO: PASTEL DE TRES LECHES
INSTRUCCIONES:
CONSEGUIR LA RECETA EN INTERNET DEL PASTEL INCLUYENDO: INGREDIENTES CON FOTO.
DE PREFERENCIA INCLUIR FOTOS DE LOS PASOS Y PROCEDIMIENTOS, VÍDEOS, ETC.


Procedimiento:

VÍDEO
PRACTICA Y REPASO: PASTEL DE TRES LECHES
INSTRUCCIONES:
CONSEGUIR LA RECETA EN INTERNET DEL PASTEL INCLUYENDO: INGREDIENTES CON FOTO.
DE PREFERENCIA INCLUIR FOTOS DE LOS PASOS Y PROCEDIMIENTOS, VÍDEOS, ETC.
Receta de cocina para preparar Pastel de 3 Leches

Procedimiento:
Para prepar el pastel bata 3/4 de azúcar con las 5 yemas de huevo cuando tomen un color amarillo claro, agregue 3/4 de leche, 1/2 cucharada de vainilla, el harina, y el polvo para hornear.
Por otro lado bata las 5 claras de huevo, por 2 minutos agregue la 1/2 cucharada de crema tartara, y agregue un 1/4 de taza de azúcar poco a poco y batalas hasta que el merengue este solido.
Agregue el merengue a la pasta que tiene el harina suavemente unicamente envolviendo sin batirla.
Ponga la pasta en un molde rectangular de tamaño mediano, engrasado con mantequilla y pongalo en el horno a 350 grados fh, por 50 minutos checandolo con un palillo de madera y si sale completamente seco esta listo.
Dejelo enfriar por 1 hora y cuando este listo con un palillo de madera agale agujeros por encima en toda la superficie.
Prepare el dulce de leche combinando, la leche evaporada, la condensada y la crema, la vainilla, el cogñac o ron revolviendola bien.
Ponga el dulce por encima del pastel suavemente para que lo absorva y lo que se cae hacia los lados pongaselo por encima hasta que lo absorva.
Bata las 5 claras de huevo con la crema tartara agregando el azúcar poco a poco según el merengue cresca.
Con una espatula pongale al pastel una capa gruesa del merengue.

Para adornarlo con un soplete de soldar portatil se lo pude pasar por todo el rededor para dorar el merengue o lo puede dejar así. metalo al refrigerador por 4 horas o más.
Y LIIIIIISSSTTOOOOOO !!!!! :D
Y LIIIIIISSSTTOOOOOO !!!!! :D
VÍDEO
martes, 3 de julio de 2012
SESIÓN 2: INTRODUCCIÓN A BLOGGER
Una vez que hemos determinado el titulo y la dirección de nuestro blogs y la dirección blogger nos da la dirección al panel de control (Insertar foto del panel de control) y seleccionamos el encabezado de nuestro blog para entrar al administrador de entradas donde podemos crear contenido nuevo y publicarlo para que sea de fácil acceso a través de Internet.
Tengo una muñeca
vestida de azul,
con sus zapatitos
y su canesú.
La lleve a la playa
se me constipó,
la lleve a la casa
la niña lloro.
se me constipó,
la lleve a la casa
la niña lloro.
Brinca la tablita
yo ya la brinque
brincala de nuevo
yo ya me cansé.
yo ya la brinque
brincala de nuevo
yo ya me cansé.
Dos y dos son cuatro,
cuatro y dos son seis,
seis y dos son ocho
y ocho, dieciséis.
cuatro y dos son seis,
seis y dos son ocho
y ocho, dieciséis.
PARA VER LA LETRA COMPLETA DE LA CANCIÓN HAZ CLICK AQUI
ANEXO 1:
CAPTURA DE PANTALLAS
A lo largo del curso emplearemos una serie de fotografías que describen los procesos mencionados en las entradas del blog.
Para fines de mostrar los diversos menús que hay en el monitor vamos a emplear la tecla de print screen alternándola con la tecla alt según sea el caso.
1.- PRINT SCREEN
También se localiza en el teclado como IMPRIMIR PANTALLA, en algunas laptops requiere la presión de la tecla FUNCIÓN (ofn) Para accesar a esta función en el teclado alternativo. presionar esta tecla captura lo que sea que este en pantalla y lo pega en el CLIPBOARD (que es la memoria que se accesa con el COPY-PASTE) y nos permite pegarla en la forma de una FOTOGRAFÍA, incluyendo TODAS LAS VENTANAS ABIERTAS Y LA BARRA DEL MENÚ.
2.-ALT+PRINT SCREEN:
En esta variante de la instrucción podemos capturar exclusivamente la ventana que tenemos activada. En otras palabras, solo fotografiamos lo que estamos operando en ese preciso momento.La foto va a parar directamente a la instrucción de PASTE (CTRL+V)
3.-ALMACENANDO LA FOTOGRAFIA:
Ya que esta capturada la imagen, en cualquiera de las dos modalidades previas, podemos vaciarla directamente a un documento de WORD o POWERPOINT con la instrucción de PEGAR o bien la podemos vaciar en un documento nuevo de MICROSOFT PAINT para exponerla a un archivo independiente de JPG, BMP, etc.
ANEXO 2:
DESCARGA DE VÍDEOS Y TRACKS DE MÚSICA DIRECTOS DE YOUTUBE
Por lo general visitamos un portal de vídeos como el de www.youtube.com y seleccionamos uno para ver en pantalla internamente en nuestra computadora, dicho vídeo se almacena en un folder temporal que se elimina en el momento que cerramos el programa. Empleando aplicaciones como la de www.keepvid.com podemos cambiar la ruta de almacenamiento de dichos vídeos y convertirla en un archivo guardado en la ubicación de nuestra elección.
PASO 1.-
Seleccionamos el vídeo de nuestra preferencia en YOUTUBE y copiamos la dirección que nos muestra el navegador del mismo.
PASO 2.-
La dirección la pegamos en recuadro azul que nos indica la pagina www.keepvid.com
IMPORTANTE:
Nos solicita que activemos el proceso de JAVA dos veces, una en el encabezado de la pagina (en una franja amarilla) y dos en un dialogo por encima de la pagina.
PASO 3.-
Seleccionamos el formato de descarga, por lo regular es MP4 y el tamaño mínimo para una buena resolución es de 480 pixeles. en este punto adicional podemos seleccionar EXCLUSIVAMENTE EL AUDIO en la forma de un MP3.
lunes, 2 de julio de 2012
SESIÓN 1: GLOSARIO DE TÉRMINOS RECURRENTES
TEMA : GLOSARIO
DE TERMINOS RECURRENTES EN EL CURSO
BLOG: Es una abreviatura de las
palabras web log que se traduce como bitácora en la red o mas comúnmente
bitácora electrónica. Son portales de auto publicación donde no existe edición
o censura en cuanto a contenido y cuentan con integración a redes sociales.
MICROBLOG: Es un concepto de comunicación
que se inspira en las bitácoras electrónicas, pero limita la extensión de los obtenidos
para mantener la información concisa y de fácil asimilación. Ejemplo:
twwiter.com
Lo
que busca es que todos estemos comunicados.
Es
una serie de medios de comunicación
TWITER.- PUEDE PUBLICAR O MÁS RECIENTE, DE 140 LETRAS POR MENSAJE,
NOSN PERMITE SER PARTE DE LA
INFORMACION.
REDES SOCIALES.- ES UNA SERIE DE MEDIOS DE
COMUNICACIÓN QUE BASA SU
FUNCIONAMIENTOEN LAS CARACTERISTICAS COMUNES
DE LOS USUARIOS, CREANDO NEXOS Y AMPLIANDO LOS CANALES DE COMUNICACIÓN,
FACILITANDO DE ESTE MODO LA DISTRIBUCION
MASIVA DE LA INFORMACION.
BLOGS
MAS COMUNES :
1.- TUMBLR.COM
2.- BLOGGER.COM
3.- WORDPRESS
REDES
SOCIALES:
1.-
FACEBOOK
2.- MYSPACE.COM
3.- HI5.COM
4.- PLUSGIEPLUS.COM
PIXEL: ES LA ABREVIATURA DE PICTURE
ELEMENT, que se traduce como elemento de la imagen y es la representación
mínimo de un elemento grafico en un medio electrónico de visualización.
Medios
opacos y medios iluminados, tenemos 2
formas de ver imágenes y tenemos la manera de los medios electrónicos
rojo, verde y azul (Pixel)
La
concentración mínima de Pixeles por pulgada cuadrada que se requiere para
mostrar adecuadamente una imagen en un monitor de calidad promedio son 72
pixeles por pulgada cuadrada. La cantidad mínima de puntos por pulgada cuadrada
que se necesita para imprimir una imagen de buena calidad es 300
RESOLUCION.- Es la concentración ideal de puntos de luz (Pixel) o puntos de
tinta que nos permiten mostrar íntegramente las imágenes sin crear distorsión visual que se llaman:
Artefactos de Resolución.
Full Screen: Pantalla Completa
Wide Screen: Pantalla
Incompleta
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